Fate/Grand Order 回復特化サーヴァントってゲームシステム的に何を持って成立するのか

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    例えHP全回復してもエネミーの宝具一発で壊滅するんだよね

    461: FGO民 2021/06/29(火) 22:35:21 ID:2GkL8yfk0
    今年の周年サーヴァントがヒーラーの可能性が微粒子レベルで…
    465: FGO民 2021/06/29(火) 22:37:17 ID:hkLnD9SY0
    FGOでヒーラー全振りって何もってくれば成立するかな
    ガッツ付与とHPの継続回復と弱体解除と強化解除無効付与あたり?
    474: FGO民 2021/06/29(火) 22:41:26 ID:JR3Qq3SI0
    >>465
    マーリンとキャストリアで大体カバー出来るし、この二人なら火力バフと全体無敵も出来るからなあ
    火力バフのない完全なヒーラーサポはあまり需要がない気がする
    492: FGO民 2021/06/29(火) 22:47:57 ID:hkLnD9SY0
    >>474
    それだよな。結局やられる前にやるゲームだから火力支援に繋がるものが薄いと厳しい

    >>476
    面白いなーと思ったけど、敵からの被弾ヒット数はむしろNP的にご褒美なのもあってあんまり実用的じゃないかも
    あっても面白いとは思うけど。ヒット数に限らず、回復量が一定じゃない系

    484: FGO民 2021/06/29(火) 22:44:54 ID:9nkrTgOw0
    fgoのヒーラー全振りといえば現状だとメリィだろうけど
    影薄いよなぁ
    485: FGO民 2021/06/29(火) 22:45:03 ID:Ux3kTlm20
    回復特化はアスクレピオスが大体完成させてしまってるからなあ
    高レア相応の能力にするならこいつに高速詠唱持たせて回復量を上げるくらいか
    490: FGO民 2021/06/29(火) 22:47:46 ID:yV0XHt2w0
    メリィアスクレアイリくらいなのかな
    そういや回復もサポもできない美遊ってどんなコンセプトなんだ
    491: FGO民 2021/06/29(火) 22:47:47 ID:JR3Qq3SI0
    例え体力全回復させたとしても相手の宝具一発で基本的に壊滅する仕様になってるからな
    回復よりも回避・無敵の方が重要になってる
    最大HPを一気に引き上げつつ回復して、宝具一発くらいなら耐えられるようにすれば重要あるかね

    参照元: Fate/Grand Order考察・雑談スレ 第4612の聖杯

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