今出てたらUBWとかフィールド扱いになってたんだろうか[FGO]初期の頃のバグでUBWのフィールドが残ったままになるのがあったね懐かしい

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    カリバー拾ったみたいになってて草

    へいよーかるでらっくす!

    エミヤでUBWを打った後にフィールドが元に戻らず無限の剣製のまま戦えた初期

    あの頃はバグと思わずに、いい演出だなぁと思っていたとゆー

    最近フィールド付与系が増えてきているのでマスター達の言う通り今実装されたら宝具にフィールド付与の一文が添えられそうな気がしますネ!

    あのバグ楽しかったので残して欲しかったぁぁああ

    黄金劇場もバグってたよね

    参照元: Fate/Grand Order考察・雑談スレ 第3910の聖杯

    98: FGO民 2019/08/25(日) 17:33:35 ID:E32KCqfI0
    今出てたらUBWとかフィールド扱いになってたんだろうか
    111: FGO民 2019/08/25(日) 17:35:47 ID:DMtV1QDs0
    >>98
    んな個人的なもんどうするんだよと思ったがその間自分にバフ掛かる感じなら面白いか
    カリバーにフィールド情報吹き飛ばす効果付けよう
    141: FGO民 2019/08/25(日) 17:41:35 ID:E32KCqfI0
    >>111
    初期からフィールドの概念あったら上書きとか解除とかいろいろ出てたんだろうなぁ
    147: FGO民 2019/08/25(日) 17:43:01 ID:k556KbTU0
    >>141
    UBWが面白い宝具だったかもしれないのに惜しいな
    174: FGO民 2019/08/25(日) 17:49:21 ID:ilRss0.Q0
    >>147
    自身にフィールドを〔UBW〕特性にする状態を付与(3T)
    自身にフィールドを〔黄金劇場〕特性にする状態を付与(3T)
    とかになってた可能性もあったわけか。おもしろそうだな。
    108: FGO民 2019/08/25(日) 17:35:29 ID:mn4T0Kno0
    バグで背景がUBWのままになるやつあったよな
    あれ普通に仕様にしてくれればいいのに
    150: FGO民 2019/08/25(日) 17:43:45 ID:BcpbtDxo0
    星5エミヤ出してUBWにフィールドセット持たせようぜ
    160: FGO民 2019/08/25(日) 17:46:03 ID:k556KbTU0
    >>150
    ムーンセルさんパワーで強化された無銘Ver実装か
    153: FGO民 2019/08/25(日) 17:44:26 ID:mn4T0Kno0
    UBWなのにソードバレル飛ばして終わりだからな
    3ターンくらいでいいから結界維持してほしい
    155: FGO民 2019/08/25(日) 17:45:05 ID:kTxoYhiM0
    UBWと黄金劇場が本人に有利になるフィールド属性付与だったら面白そうなのにな
    159: FGO民 2019/08/25(日) 17:45:51 ID:Dt27QN6w0
    エミヤが使うUBWは演出上で劣化GOBみたいになってることが多い
    リンクやテラシリーズだとゲイボルグ投影して使いこなしてる風な演出でいい感じだけど
    166: FGO民 2019/08/25(日) 17:47:42 ID:JFv4B7YM0
    初期の頃のバグでUBWのフィールドが残ったままになるのがあったからそれで勘弁してください!
    170: FGO民 2019/08/25(日) 17:48:24 ID:mn4T0Kno0
    >>166
    面白いバグは率先して直しやがって

    172: FGO民 2019/08/25(日) 17:48:55 ID:k556KbTU0
    >>166
    あれかっこよかったよな
    200: FGO民 2019/08/25(日) 17:53:43 ID:JFv4B7YM0
    >>176

    拾いもんだけどこんなんになってた

    207: FGO民 2019/08/25(日) 17:54:57 ID:o/FjTFZg0
    >>200
    カリバー拾ったみたいになってて草
    222: FGO民 2019/08/25(日) 17:58:07 ID:Dt27QN6w0
    >>207
    永遠に遥か黄金の剣を拾われたらどんな気持ちになるだろう
    210: FGO民 2019/08/25(日) 17:55:31 ID:eA7QHV7gO
    >>200
    ええやん
    212: FGO民 2019/08/25(日) 17:55:52 ID:CBQcqLHI0
    >>200
    やだカッコイイ…
    色んな宝具でこのバグ起こったらみんな色んな鯖で遊ぶだろうな
    215: FGO民 2019/08/25(日) 17:56:27 ID:Ytw7/srY0
    >>200
    いつの頃もバトルフィールド班は優秀だな
    217: FGO民 2019/08/25(日) 17:56:44 ID:oF00LtfM0
    >>200
    当初はカッコいい演出だなあって思ってたけどバグとは思わんかったよなこれ
    219: FGO民 2019/08/25(日) 17:57:01 ID:ePpfiSsg0
    >>200
    これだこれ やっぱりええな
    225: FGO民 2019/08/25(日) 17:58:18 ID:ilRss0.Q0
    >>200
    え、めっちゃカッコいい・・・
    やっぱ固有結界やフィールド変更系は少しの間残ってほしいな・・・
    229: FGO民 2019/08/25(日) 17:59:46 ID:E32KCqfI0

    バグだからこんな事もできた

    230: FGO民 2019/08/25(日) 18:00:46 ID:Ytw7/srY0
    >>229
    フィールド変化族並べまくって滅茶苦茶にしたくなるな
    233: FGO民 2019/08/25(日) 18:01:04 ID:BcCjqas.0
    >>229
    なつかしー
    スクショ撮っておけば良かった
    236: FGO民 2019/08/25(日) 18:02:17 ID:JFv4B7YM0
    >>229
    宝具の時は暗転して剣の丘だけになるからカッコいいけど
    元のフィールドがゴチャゴチャのやつだと剣の丘と融合してカオスになってたな
    243: FGO民 2019/08/25(日) 18:03:13 ID:oF00LtfM0
    >>229
    固有結界を固有結果で塗り潰す!とかやってたなw

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