
72: マスター 2022/11/24(木) 05:06:19.04
しゃがみ強化ってマ?
74: マスター 2022/11/24(木) 10:01:45.22
通常3:14発
貫通3:11発
属性:12発
物理貫通はレート上昇も合わさって遊べるくらいにはなったんじゃない
75: マスター 2022/11/24(木) 10:09:50.33
2発撃ったらもう最速レート行くな
通常2発追加は順当な強化って感じだけど貫通のテコ入れめ一気にクラショ使うアドが上がった
78: マスター 2022/11/24(木) 10:41:10.16
通常クラウチング楽しすぎて草
2発増えてレート上昇ちょっと上がっただけでこんなに楽しくなるのか
87: マスター 2022/11/24(木) 11:57:31.47
貫通しゃがみ運用って択が増えたのめちゃくちゃ楽しいぞこれ
ステップ用の回飛距離がっつり増やしてもいいかもしれん
88: マスター 2022/11/24(木) 12:09:00.70
これまで3発目でようやく反動小と同じくらいだったけど今は2発撃ったらもう最速レートになるから最大連発数増加と合わさって最速レートで撃てる回数が大幅に増えたな
これまであんまり出来なかった「短い隙に5,6発だけしゃがむ」みたいな使い方も現実味を帯びそう
89: マスター 2022/11/24(木) 12:09:03.54
テオの顔面に散弾撃ち放題かわいい
91: マスター 2022/11/24(木) 12:46:30.91
貫通しゃがみが気持ちよくなってる・・・実用レベルじゃんかよこれ
93: マスター 2022/11/24(木) 12:49:35.42
「RISEの発射レートに適合したが撃ち切りの隙が特盛にされて音がしょぼいボルテージショット」っていって良いレベルにはなったかな
ボルショは12発撃ち切り11発止めが一般だったから貫通弾は当時に近いし通常弾は14発なのでむしろ増えてる
100: マスター 2022/11/24(木) 12:58:56.43
上振れ火力ならジェネシスが間違いなく最強の通常砲になるから、月華は血気フルチャ採用の快適ビルドとか散弾8発による剛心ゲージ回収で差別化してく感じになりそう
104: マスター 2022/11/24(木) 14:32:55.60
発射レートすぐ最速になるのかあ
早く帰ってやりてえ
105: マスター 2022/11/24(木) 15:11:46.37
通常クラウチング気持ち良すぎだろ! ブレイブへべぇの気持ちよさが帰って来たど!
108: マスター 2022/11/24(木) 15:16:15.47
5発目→3発目あたりから最速になったから大分使い勝手変わったのが嬉しすぎる
立ち回りは溜め主体でチャンス時にしゃがむという過去作のいいとこどりみたいになった
もうクラウンチとはいわせない
124: マスター 2022/11/24(木) 17:26:02.32
見切り渾身狂竜で弱特切りもありだな貫通なら特に
126: マスター 2022/11/24(木) 18:03:31.15
クラショ強化来てからすげえ楽しいわ
最大連発数もそうだけど初動が爆速になったから僅かな隙に5,6発しゃがんでサイステで避けるみたいな動きが出来るようになって捗ってしゃーない
127: マスター 2022/11/24(木) 18:47:37.50
麻痺弾しゃがみが早くなってディア周回が捗るわ
こいつのタイムドスバギィより早くなりそう
これは嬉しい!早速アプデしてくるうう