お手をどうぞ ますますマンガで分かる!Fate/Grand Orderのこのコマが秀逸すぎる[Fate/Grand Order Waltz in the MOONLIGHT/LOSTROOM]

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    ここほんと好き

    へいよーかるでらっくす!

    先日公開されたまんわかの160話

    https://www.fate-go.jp/manga_fgo3/comic160.html

    が面白すぎた

    うん決して手をとってはいなかったw

    339: FGO民 2020/09/14(月) 13:29:05 ID:TqbOLxwk0
    マシュが踊り狂ってるのに困惑しか無いから、
    同じことするなら違和感無いキャラにして欲しかった
    或いは、マシュを使うならもっとホノボノ可愛い系のゲームが良かった
    340: FGO民 2020/09/14(月) 13:29:09 ID:mIwljPwk0
    ワルツ普通に全曲ssssと100%まで楽しんでやった自分はここだと肩身が狭いな
    350: FGO民 2020/09/14(月) 13:56:39 ID:KK77IVqE0
    青王もfgoで初期のイベント数個出演して以降全く出てないから踊るようになってしまった
    360: FGO民 2020/09/14(月) 14:25:20 ID:KvG52PRA0
    ツイで検索すると賛否とバグ報告もあるから
    まったく受け入れられていないわけでもなさそうだね

    若い子はダンスが必修や選択で受け入れやすいのかしら

    361: FGO民 2020/09/14(月) 14:26:10 ID:U5vOrhu.0
    ダンスは…苦手だな…
    363: FGO民 2020/09/14(月) 14:27:19 ID:5fSojHto0
    そも音ゲーに適正がない俺ガイル
    あの手ので楽しかったのってスペチャンくらいだぞと
    380: FGO民 2020/09/14(月) 15:47:39 ID:fMIfc0WA0
    このコマが秀逸すぎて
    no title
    392: FGO民 2020/09/14(月) 16:21:27 ID:hv6QVvMw0
    >>380
    というかこの回の内容が色々と秀逸で笑った
    394: FGO民 2020/09/14(月) 16:27:40 ID:M6nqagvI0
    >>380
    ここほんと好き

    395: FGO民 2020/09/14(月) 16:40:37 ID:.mWSgjZI0
    マシュ以外音ゲーやったことないけど、皆あんな感じなんかね?
    404: FGO民 2020/09/14(月) 17:00:29 ID:TqbOLxwk0
    >>395
    まず音楽とタップタイミングのズレ調整出来ないのが論外じゃよ…
    ノーツの譜面法則がカオスなのもアレだが
    音ゲー未経験者に「音ゲーってこんなものなんだ…」
    とwaltzで勘違いして欲しくない
    398: FGO民 2020/09/14(月) 16:47:43 ID:fMIfc0WA0
    システムは音ゲーごとに違うけど、あそこまでギリギリ唐突にタップのタイミングが出現する奴はあまり知らないな
    たいてい画面外からノーツが流れてきて(もうすぐタップだぞー)とか(ここから連打くるぞー)というのが事前に感覚でわかる仕様になってるから
    406: FGO民 2020/09/14(月) 17:04:52 ID:ywsvrRNo0
    マシュの手を見て合わせよう!みたいなワンポイントアドバイス出てくるけど全く参考にならない罠
    407: FGO民 2020/09/14(月) 17:05:25 ID:k3.RjPnk0
    音ゲーはRe:ステージやってて結構難しいけど楽しい
    fgoが本命だからあくまでサブだけど
    408: FGO民 2020/09/14(月) 17:16:16 ID:PascNJlM0
    リヨ漫画のワルツ描写はやった人ならわかる感じでわろた
    高速モグラ叩きなんだよな
    409: FGO民 2020/09/14(月) 17:18:11 ID:fMIfc0WA0
    それだ
    まさにモグラ叩きだね
    知らない曲だからタイミングも探り探りで唐突に連打来るし
    410: FGO民 2020/09/14(月) 17:26:33 ID:3lWZ4R5s0
    叩くところランダムの音ゲー初めてやったけど目押しがちにならん?
    リズムに合わせてただけなくてストレス貯まるわ
    411: FGO民 2020/09/14(月) 17:27:51 ID:zWyxVXzA0
    ノーツの設定とか誰やってるんだろう
    ちゃんとできる人外部から呼んでるんだよね?
    412: FGO民 2020/09/14(月) 17:28:23 ID:pXxxvfdI0
    DWはそういや別ラインで発表されたのが3D作品だったからそれの副産物かしらん
    415: FGO民 2020/09/14(月) 17:32:13 ID:fMIfc0WA0
    >>412
    社員の技術上げるための習作を有効活用してる説は割と説得力あると思う
    414: FGO民 2020/09/14(月) 17:30:40 ID:V81wsfxU0
    マスタースキル発動でリズムに乗れない
    100%でリズムに乗れない
    目押しでタイミング分からないからリズムに乗れない
    衣装を一々変更するからリズムに乗れない
    シアトリズムFF仕様の方がまだいいよ…
    416: FGO民 2020/09/14(月) 17:32:57 ID:3lWZ4R5s0
    >>414
    マスタースキルと100%ほんとテンポわるいよなー
    418: FGO民 2020/09/14(月) 17:42:12 ID:V81wsfxU0
    >>416
    テストプレイしたら誰でも分かるよなアレ
    俺ならそういうシーン全部削除してステージの色を変化させてボーナスステージにする
    ステージ中の衣装チェンジも削除するか残しても手動では変わらないようにする

    参照元: Fate/Grand Order考察・雑談スレ 第4355の聖杯

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