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【MHRiseモンハン体験版】太刀 円月の使い心地はどう?『モンスターハンターライズ:サンブレイク』

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137: マスター 2022/06/15(水) 10:55:46.74
あれ、ライズの方も兜割りのゲージ回復速度は中になってるのか

なんかサンブレイクの方はやけに回復が遅い気がしたけど気のせいなのかな
+5~10秒くらい増えてる気がしたんだが

140: マスター 2022/06/15(水) 11:14:55.21
威合と剛気刃ないってなんのための体験版だよ
円月とかどうでもいいんじゃボケ

145: マスター 2022/06/15(水) 11:38:29.05
領域展開、納刀すると強制解除だから
実質的には回復も砥石も一切使えなくなるわけか

こりゃあ雑魚狩り専門のスキルだな
常にカウンターし続けるなんて無理だし、現実的な攻略としては使えない

151: マスター 2022/06/15(水) 11:47:05.15
>>145
砥石は抜刀でも使えるだろ

152: マスター 2022/06/15(水) 11:47:07.16
特殊納刀が遅いから見切り多用してやってるけど
桜花と兜割両方使えるのはやっぱり便利だわ
居合はガッツリダメージ下がったーって感じするけど、それに比べたら兜割はマシに感じるからまだまだ頼ることになりそう

153: マスター 2022/06/15(水) 11:58:16.34
ちょっと触った感じだと兜割りや居合を使ったライズの立ち回りは火力が下がったけどまだ使える感じはする
ただ威合と剛気刃が無いからその辺がどうなるかは未知数
円月だけ使えたけどぶっちゃけ使いずらい。虫2匹使う価値があるのか分からん

154: マスター 2022/06/15(水) 11:58:21.94
居合と円月の組み合わせで遊びたかったな
円月の中に見切ってもなんか3ヒットするしこれを居合に変えれたらどれほど火力が上がるのか

156: マスター 2022/06/15(水) 12:00:33.82
兜割弱体化してるけど産廃ではないかな?
CTが長くなってるけど、そもそも兜割以外で虫技殆ど使わないから結局兜割使うか
あと居合はぶっ壊れお手軽カウンターから普通に優秀なお手軽カウンターポジに安定しそう

157: マスター 2022/06/15(水) 12:01:36.67
居合気刃空振っても早替え使えるから納刀しなくてもよくなってるけどなんか使えないかなあ

159: マスター 2022/06/15(水) 12:02:33.84
まぁ居合強すぎたから弱体化は妥当っちゃ妥当だけどナーフって萎えるから最初からうまく調整しておいてほしかったな

163: マスター 2022/06/15(水) 12:07:52.18
飛翔蹴りはクールタイム20秒→27秒ぐらいになってる。
仮に蟲使い3が入ってたら31秒ぐらい。
40秒って聞いてたけどそれに比べたらさほど気にならない。
体感だけど抜刀2連が遅くなってるように感じたのと
特殊納刀からコロリンは出すまでに1秒ぐらいかかる。
後はキャラデザにポリコレを感じる笑

167: マスター 2022/06/15(水) 12:20:44.16
円月ざっくり効果時間1分30秒
回復ナイフ爆弾とか使うと円月解除
桜花も気刃大回転も技後に納刀するから円月解除

砥石や特殊納刀は円月解除されない
円月範囲外に吹っ飛ばされてもすぐ戻れば解除されないっぽい

2コス重いし円月使える気しない

169: マスター 2022/06/15(水) 12:23:48.33
2ゲージだとそれしか使えなくなるしな
常時3ゲージにできるスキルでもあれば違うだろうけど

171: マスター 2022/06/15(水) 12:25:13.13
円月はクールタイム10秒ずつぐらい。
効果時間は1分半ぐらい。
成功回数による解除は多分ない。
曖昧ですまん。

172: マスター 2022/06/15(水) 12:25:45.69
お通夜なのはナーフされたとか弱いからとかじゃなくて、来ると思ってた新技がこなかったからや

173: マスター 2022/06/15(水) 12:25:56.94
ちなみに体験版だけど翔蟲3の効果きいてるっぽい

176: マスター 2022/06/15(水) 12:35:38.24
せめて威合か剛気刃のどっちかだけでもきてたらな
円月だけだと納刀も載ってない居合抜刀だけだと使用感わかりづらいな。

177: マスター 2022/06/15(水) 12:36:23.16
スレ見てると円月は狩終了後に遊ぶためだけなのか。使った感じは確かに微妙。ライゼクス初見で余裕だったわ。メルゼナ行くか。

179: マスター 2022/06/15(水) 12:42:01.72
円月も納刀術のっけて居合抜刀→剛気刃とかバシバシつかえたら強いとは思う。
効果時間が長いのとクールタイムがそこまで長いわけではないからカウンター決めまくれる相手なら楽しそうではある。
ただ、それが全く体験できそうにないのは厳しいね。

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