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【FGO】ソロモンのスキル2自身に「自身を除く〔キャスター〕クラスの味方が宝具を使用した時、NP消費量に応じて自身のNPを増やす状態ってどういう意味?

【FGO】ソロモンのスキル2自身に「自身を除く〔キャスター〕クラスの味方が宝具を使用した時、NP消費量に応じて自身のNPを増やす状態ってどういう意味?

[ソロモンの指輪そろもんのゆびわ E] 
味方全体に宝具使用時のチャージ段階を1段階引き上げる状態を付与(1回・3ターン)&宝具威力を50%アップ(3ターン)&弱体耐性を30%アップ(3ターン) + 自身に「自身を除く〔キャスター〕クラスの味方が宝具を使用した時、NP消費量に応じて自身のNPを増やす状態<重複不可>を付与(3ターン)

■S2「ソロモンの指輪」のNP回収効果まとめ

スキル説明の「自身を除く〔キャスター〕クラスの味方が宝具を使用した時、NP消費量に応じて自身のNPを増やす状態」は、

味方キャスターが宝具を撃ったとき、その宝具発動に使ったNPの“半分”をソロモンが回収する効果だと判明。

  • 味方キャスターがNP100%で宝具 → ソロモンNP50%増加
  • NP200%で宝具 → ソロモンNP100%増加(即宝具可)

ソロモン自身はプリテンダーなので、この効果の対象外。

また「重複不可」は「同じ効果が重ねがけされない」という意味で、NP回収量が増えるわけではない。

■実戦での挙動例

例:ソロモン+マーリン+孔明

  • 孔明がNP100%宝具 → ソロモンNP50%獲得
  • マーリンがNP100%宝具 → ソロモンさらに50%獲得
    → 合計NP100%になり、ソロモンが即宝具可能に。

キャスターの宝具展開が多いほど、

ソロモンは自動でNPがぐんぐん貯まる宝具回転サポート型

として機能する、ということになる。

マスター達の反応

自身に「自身を除く〔キャスター〕クラスの味方が宝具を使用した時、NP消費量に応じて自身のNPを増やす状態」<重複不可>を付与

そういえばこれどういう意味なんだ?


>>374
単純に味方のキャスターが宝具使ったらソロモンのNPが増えるって事やろ


>>381
自身を除かなくてもこいつはプリテンダーだろ?


©TYPE-MOON / FGO PROJECT

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