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メインアタッカーは宝具を打つ前のターンではロムルスを叩かずローマ属性を付与しない。または弱体解除で剥がす。

へいよーかるでらっくす!

初回ギミックをさっぱり理解しようとせずにズタボロにされた私です。

ロムルスを叩くとローマ属性が付与される
ローマ属性の数だけ第一〜第四ローマバフが加速する
雑魚を倒すと第一〜第四ローマが遅延するので雑魚も倒す(全体宝具でまとめて薙ぎ払うと楽)

メインアタッカーは宝具を打つ前のターンではロムルスを叩かずローマ属性を付与しない。または弱体解除で剥がす。
付与されている状態で宝具を打つと悲しみのカスダメに。

一個前の記事に素敵なわかりやすいコメントを書いてくれていたマスターに感謝ッ!

<strong>匿名</strong>
匿名より:
2019年9月29日 6:08 PM   (編集)
ローマの宝具ターンに全体剣で取り巻き掃除しつつローマ付けて、サポ二人もローマ殴れば無敵張れなくても宝具は凌げる
後は適度にローマになってバフ貰いつつサポ宝具回してけば、第4ローマまでは耐久余裕だから、それまでに倒せ

第三ローマの状態で最終ゲージ、ロムルスのHP40万 変なポーズで移動
神ジュナの宝具プララヤ・Buster・Buster

令呪一画を切ってプララヤ

勝利を確信

と、取りこぼした…だが武蔵ちゃんの宝具がリチャージ済み

落ちたのはマーリンだけだったので比較的スムーズに勝利(令呪切ったけれども!)

今年の超高難易度も全クリア達成です。さぁ残り周回頑張っていきましょー!

そしてまだシナリオやっていない私です…

以下マスター達のクリア報告まとめ。

マスター達おめでと〜!

両儀式とモードレッド報告結構多いですネ。弱体解除でローマ付与を消せるの便利

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