FGO絆15クラススキル「夢火の導き」の真実:本当に「得」してる?マスターたちの議論が熱い!

夢火の導き
効果:クエストクリア時に得られる味方全体<控え含む>絆を25%増やす(サポート時は無効)
マスター達の反応
絆引退の概念はもうなくね?
絆15を編成したほうがお得なんだし
得はしないぞ。後衛に1体だけ置くなら損はしなくなっただけで
>>111 >>119
フレンドが前衛だろうが後衛だろうが
絆礼装を付けない周回では、絆15を後衛に1体入れたほうが獲得絆ポイントの合計は増える
「損しない」じゃなくて、「得する」であってるし、フレンドの位置はどっちでも元よりは増える(後衛の方が増えるが)
画像は種火極級だから大してかわらんがもっと絆が多いイベ周回とかだともっと差は大きくなる
>>165
>>163は礼装無しの話をしてるから前提を変えるのは違うような
礼装付けたら超えるのはそうだけど
絆15の鯖に乗るはずだった絆礼装分とか乗らんから損は損やろ
前よりは使いやすくなっただけで
後衛かつ絆アップ礼装なしのときに損しなくなっただけだからマシュ以外は引退してもいい
以前に比べたら改善ではあるんだけれども>絆15で25%分配
絆15鯖沢山並べて1体に集中させてお得!って騒いでる人とか、
ボーナス分が消失するの見落としてるっぽい人を結構見かけるな
前よかマシだけど得はしてねえよと
今まで絆気にしたこと無かったけど俺も全鯖10をぼちぼち目指してみようかなぁ
14になってから控えたからウチは絆15は1人もいないんよな
キャストリアすらもうしばらくかかる。
そこまでシビアになる必要ないけど損しないのはこれ全部満たした時だけ
絆15は1体のみで後衛に置く
フレ鯖も後衛に置く
フレ含め絆アップ礼装なし
>>119
BOXイベくらいだろうな、この条件で無理なく周回できるの
>>119
具体的な例を挙げるなら、BOXイベで6積みor5積み黒聖杯周回かつ星1~2の絆15を礼装持ちとして採用し自前の戦力のみで周回する場合、で良いのか?
割と有りそうだな
絆15量産してオルガマクエに組み込んだら絆とんでもない事になる?
>>120
面白そう
コスト考えるとマシュ15にして後ろ置いとけば便利そうだけど
絆アップ礼装積むとコスト死ぬし
果たしてそれがマシュ15にするまでの手間に見合うだろうかね
15にしようとすると他鯖10体くらい絆礼装取るとこまで行けそうなの考えると…
マシュ自体の使い勝手はかなり上がったけれども、別に急いで狙って15にするもんでもないと思う
サポを前衛に置くのも損ではあるけどそこまで気にして周回してる人はさすがに少なそう
まぁ、絆15を前衛に置くのも同じようなもんだが
>>132
サポ前衛に置いたら、自鯖5体に4%配布だから別に損してないと思うが
>>133
そうなの? 知らんかったわ
その辺配慮してくれてたのね、運営
TT込みなら逆転しないか?
TT(フレ)
(100×5)+(20×3)+(15×5)=635
フレ礼装なし
(125×4)+(20×3)+(15×4)=620
フレンドが前衛だと、前衛ボーナス4%×5体分の内、
1体分(ボーナス受け取れない絆15鯖の分)が消える(損)と思うんだが
計算仕様が分からん
失礼した、後衛の方が増えるとは言及してたか
なんか前スレだかで誰か言ってたけど前衛の20%補正だかが他の絆と乗算になる
だから1.49*2+1.29*2=5.56じゃなくて1.24*1.25*2+1.04*1.25*2=5.7で1.24*2+1.04*3=5.6超えるみたいなことじゃないかな
>>169
礼装、前衛ボーナス、絆15ボーナスは同じ枠組み
フレンドの4%ボーナスが別で事前計算される
基礎値x0.04→a
(基礎値+a)x礼装諸々ボーナス
礼装無しの時は絆15入れた方が合算増えるのはこういう事
>>170
訂正
礼装、絆15ボーナスが同枠
前衛、フレンドボーナスが同枠
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