[FGO]塔イベント 普段使わないサーヴァントが使えて楽しかったんだが不評だったの?編成の手間が楽になれば…
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587: マスター 2022/06/26(日) 14:44:09
塔イベ大好きなんだが嫌われまくってて辛い
塔イベつまらんって苦情も沢山運営に行ってるんだろうなぁ
593: マスター 2022/06/26(日) 14:51:13
>>587
塔イベ良いと思うんだが、薄く引き伸ばしすぎだと思う
100階+100階じゃなくて 50+50にしてほしい。回復もっと遅くていいから
なんなら回復なんてなしで、手持ちのサーヴァントは各1回づつという純粋な塔イベをやってほしい
塔イベって本来そういうもんだし
597: マスター 2022/06/26(日) 14:54:46
>>593
回復なしで50+50だと300騎所持してないユーザーは最後まで走れなくない?
604: マスター 2022/06/26(日) 15:02:14
>>597
回復無しなら敵の数にもよるけど、そりゃ階層は10とか20で十分じゃろ……
水マシして最初は雑魚ばっかりにするなら50くらいなら行けるとは思うが
無理な人用に林檎か石砕いて復活出来るようにしとけば解決かな
短すぎるなら回復無しの短い塔を1イベント中に複数やればいいし
今の塔イベってリソースを配分する塔イベ本来の楽しみがほぼなくて
編成をローテさせちゃってるからな
601: マスター 2022/06/26(日) 14:57:32
塔は雑魚1階1回1waveはだるいから5階か10階かまとめて1クエストにしてほしい
第2回メルブラ大会見る
602: マスター 2022/06/26(日) 14:57:39
塔は普段使わないキャラ使えるから好きだけど200階は多すぎ
通常クエストだと結局いつものメンバー使うのが早いし楽だからなぁ
606: マスター 2022/06/26(日) 15:08:32
塔イベはAP消費が少ないからAP消化しようと思うとかなりの時間使って張り付かなきゃいけないのが面倒だっだけど青リンゴでその辺は自分の都合にあわせて調整出来るようになったから助かる
607: マスター 2022/06/26(日) 15:11:51
塔イベは初回は結構楽しかった
何回もやる度に苦痛になると思う
608: マスター 2022/06/26(日) 15:13:49
塔は毎回編成し直す手間がキツイ
塔のシステム的にどうしようもないし
609: マスター 2022/06/26(日) 15:14:10
何度も言われてるだろうけど塔用の編成パターンいくつか固定できればと
クエのたびに全員選びなおすのもね
610: マスター 2022/06/26(日) 15:16:10
塔の時だけ単騎でも開始できるようになってくれたら選択もマシになるんだが
611: マスター 2022/06/26(日) 15:23:28
塔の話ならこう落ち着いて話せるのに戦線の時はどうしてあんなに皆カリカリしてたんだ…
613: マスター 2022/06/26(日) 15:25:09
>>611
現在進行形じゃないからかな
塔イベ真っ最中は割とカリカリしてるし