863: マスター 2022/09/07(水) 18:03:21
ジナコラクシュミーナタ強化ありで神は強化なし幕間か
3章はなんだったのか
864: マスター 2022/09/07(水) 18:03:52
>>863
お、強化はいいメンツやね
865: マスター 2022/09/07(水) 18:03:53
ラクシュミーとナタ強化
LB3はなんだったのか
866: マスター 2022/09/07(水) 18:04:28
ラクシュミーとナタ確認
神強化はなかったかー
867: マスター 2022/09/07(水) 18:04:45
いい感じじゃん
869: マスター 2022/09/07(水) 18:05:41
えっ!こんなに強化あっていいんですか
それはそれとして幕間待ってた
870: マスター 2022/09/07(水) 18:05:50
神ジュナ:石幕間
ジナコ:スキル強化幕間
ラクシュミー、哪吒:スキル強化クエ
871: マスター 2022/09/07(水) 18:06:11
くっそ重たいガッツスキルにつけられてもなぁ
でも悪くない
872: マスター 2022/09/07(水) 18:06:53
幕間でジナコ、クエでラクシュミーとナタ強化か
ナタがLB4のサーヴァントかと言われると首をかしげるが…
875: マスター 2022/09/07(水) 18:07:45
ラクシュミーの強化理想的すぎてわろ
何でぐっさんはスルーされたんや…
878: マスター 2022/09/07(水) 18:08:05

ラクシュミーさんはシステムいけるんかコレ?
879: マスター 2022/09/07(水) 18:08:06
まあナイスな人選だがカルナさんも欲しかった…
880: マスター 2022/09/07(水) 18:09:47
7thのイラストにもいたし
ラクシュミの優遇っぷりが凄い
881: マスター 2022/09/07(水) 18:10:04
なぜ項羽様にはNP獲得量の強化が無かったのか…慢心、環境の違い
886: マスター 2022/09/07(水) 18:10:44
ジナコはs3に宝具バフ30%3Tと秩序特攻50%3T追加
888: マスター 2022/09/07(水) 18:11:16
>>886
中々エグいな
891: マスター 2022/09/07(水) 18:12:17
>>886
アルクといいムンキャのスキルえぐいな
というかムンキャの秩序特攻枠ジナコかい!
895: マスター 2022/09/07(水) 18:15:55
いや、ナタが強化されてる時点でラーマやカルナだって範囲には含めてよかったはずだぞ
896: マスター 2022/09/07(水) 18:15:55
ジナコこれ全体NP20攻撃20に1人に宝具バフ30秩序特攻50か
サポとしてもかなり良くないか? ムンキャは星吸わないし本人の耐久力も高い
386: マスター 2022/09/07(水) 18:05:59.935
ジナコS3強化
味方単体に無敵状態を付与(1ターン)&NP獲得量を30%アップ(1ターン)&宝具威力を30%アップ(3ターン)▲&〔秩序〕特攻状態を50%付与(3ターン)▲&スキル封印状態を付与(1ターン)【デメリット】
394: マスター 2022/09/07(水) 18:08:53.868
ラクシュミーS3強化
自身にガッツ状態を付与(1回・3ターン)&Quickカード性能を20%アップ(3ターン)▲&NP獲得量を20%アップ(3ターン)▲&弱体耐性を20%ダウン(3ターン)【デメリット】 + 味方全体の強化成功率を40%アップ(3ターン)
ナタS3強化
自身のスター集中度を500%アップ(1ターン)&〔魔性〕特攻状態50%を付与(3ターン)▲&〔魔性〕特防状態を30%付与(3ターン)▲&弱体状態を解除 + スターを15個獲得▲