[FGO]マナナン・マク・リール〔バゼット〕の宝具フラガラックの効果はどうなる?原典からの効果予想

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    腕のチャージ攻撃見たことない気はするけどもチャージゲージはあるので割り込み宝具カウンターかなぁ?

    95: マスター 2022/02/08(火) 11:47:00
    フラガラックの動作原理が、
    ラック「世界さん世界さん。こっちの攻撃が先に当たって相手死んだのに、その相手が攻撃してくるのおかしくね?」
    世界「えっ、そうかな……そうかも……」
    って世界さんを言いくるめてキャンセルさせる感じだからな
    世界さんの騙されやすさにかかってる
    96: マスター 2022/02/08(火) 11:54:16
    フラガラックの何が酷いって時間逆行されると回避チャンスなくて着弾済みな事
    99: マスター 2022/02/08(火) 11:59:27
    >>96
    いうて命中射程とかはあるんじゃないかな
    「投げ技されててても発動できるか?いやしてみせる」ってあたりバゼットにしかわからない発動の難易度とかあるっぽい
    ケイローンが完全な物陰からアンタレススナイプしてきたりアーラシュが2500kmからステラしてきたら狙えるのかどうか
    101: マスター 2022/02/08(火) 12:04:03
    >>99
    多分、HAで相打ちが前提の宝具とあるから
    最低限バゼットが命中させられる事は条件に入っているだろうね
    射程外は多分どうあっても先に当たらないから無理だとは思う
    102: マスター 2022/02/08(火) 12:12:17
    >>96
    いや、着弾しないと発動できないはず
    ラックさん、ガチで時間逆行してるわけではなかったと思ったけど
    103: マスター 2022/02/08(火) 12:22:40
    >>102
    相手に行動差し挟ませないから回避判定自体はないと思うぞ
    AGIやLUCKの介入余地はない
    描写見ててもラックが急所に半自動照準してる感じ
    バゼット側の成功判定はありそうで切り札以外で幻惑されてたりファンブルったら失敗しそう
    98: マスター 2022/02/08(火) 11:59:23
    まあ相手に切り札を使わせないと行けないから条件は大分厳しい
    実際hollowでは何回もそれが出来ずに死んでる訳だし
    104: マスター 2022/02/08(火) 12:31:03
    「宝具を受けた時に自身に無敵&単体宝具発動」する状態を付与とかじゃねーの

    いつかのマシュがスキル使った時にハベにゃんが宝具ブッパしてくれた時の処理を使えば可能だろう

    106: マスター 2022/02/08(火) 12:39:21
    >>104
    ダメージ前強化解除or無敵貫通で蒸発するのか…
    107: マスター 2022/02/08(火) 13:05:37
    >>104
    自身に弱体効果無効+ターゲット集中効果ないと使えたもんじゃねーな
    108: マスター 2022/02/08(火) 13:17:24
    ゲイボルクを無敵貫通するようにしないと
    117: マスター 2022/02/08(火) 15:17:01
    フラガラックとゲイボルグの件はきのこの回答がなかったら調整中になりそう

    斬り抉る戦神の剣(フラガラック)

    ランク:D〜C(通常時)

    由来:ケルトの光神ルーの短剣・フラガラッハ。フラガの家が現在まで伝えた神代の魔剣であり、数少ない「宝具の現物」。「後より出て先に断つ者(アンサラー)」、「逆光剣」という二つ名を持つ、カウンターに特化した迎撃宝具。能力は単純な光弾であり、通常時の場合はランクはD-Cであるが、「対峙した敵が切り札を使う事」を条件に発動することで自らの攻撃を「先に成したもの」とする因果を歪ませ順序を入れ替える付属効果がつき「時を逆光する一撃」と称される。未使用時は鉛色の球体水晶で、起動準備に入るとバゼットの背後に帯電しながら浮遊。「後より出て先に断つ者(アンサラー)」の詠唱と「対峙した敵が切り札を使う事」で球体から光の刀身が現れ、フラガラックの真名とバゼットの拳の動きと共に刀身から光弾が高速でレーザーのごとく射出される。攻撃が完遂された場合は小石程度の大きさの傷しか作らないが、急所を貫通させれば致命傷となる(相手を貫通してる最中にバゼットが攻撃を受けてフラガラック本体が跳ね上がった場合は、光弾の起動も変わりフラガラックによる傷も大きくなる)。射出後は球体からは鉛の色が失われ使えなくなる一発ごとの使い捨て。その特性上先制は常に敵側で、この宝具が先に撃たれるという事はあり得ない。しかし、相手の発動より明らかに遅れて発動しながらも、絶対に相手の攻撃よりも先にヒットする。ほんの僅かでも敵の攻撃より先に命中した瞬間に順序を入れ替え、敵を敵の切り札の発動前に倒したことにし「先に倒された者に、反撃の機会はない」という事実を誇張することで、結果的に敵の攻撃は『起き得ない事』となり逆行するように消滅する。

    https://typemoon.wiki.cre.jp/wiki/%E3%83%90%E3%82%BC%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%BB%E3%83%95%E3%83%A9%E3%82%AC%E3%83%BB%E3%83%9E%E3%82%AF%E3%83%AC%E3%83%9F%E3%83%83%E3%83%84
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