[FGO]「混元一陣」宝具強化された司馬懿ライネスは引くべき?チャージ段階引き上げとNP獲得量アップで実際高難易度で使ってみるとかなり強くなっている

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強化後宝具

宝具効果のLV1と書かれている部分は宝具Lvを上げると効果も上がるので
敵全体の防御ダウンと味方全体のNP獲得量アップ これらが重ねると上がりますね
先日の宝具強化で追加されたNP獲得量アップ3ターンとチャージ段階引き上げが強い
宝具LV1→2でNP獲得量アップが30%から40%に上がるので重ねたくなってきた…
元々スキルで防御アップに被ダメカットでかなり硬くNPも全体10単体20撒けるのでいいサポーターになりましたね!

259: マスター 2022/01/20(木) 22:16:21
せっかくなんでライネスで高難易度やってみた
いや、こいつかなり強くなったわ
ぶっちゃけ個人的な評価はマーリンと同じくらいになった
強化実装時ボロクソに叩いてごめんよ
no title
261: マスター 2022/01/20(木) 22:19:19
ライネスはハベのように自分のスター集中ダウンを強化で持ってきてほしかった

ライネス2世マーリンも今の環境だとあまり使わんしな

264: マスター 2022/01/20(木) 22:21:25
>>261
高難易度だと使わない?
ライネスはアタッカーよりスター集中高いのはデメリットなところもあるけど自分で星集めて高性能アーツで殴ってNP貯めれるからメリットにもなってる
ライネスの宝具はとりあえずガンガン使いまくりたいので
293: マスター 2022/01/20(木) 22:49:51
ライネスはリジェネないけど防御バフクリダウン相性不利無効があるから堅いよ
回復ガン回ししたマーリンより全然耐久できたからびっくりした
マーリンの時はたまに回復間に合わず事故る時があったからなぁ…
296: マスター 2022/01/20(木) 22:53:37
強化ライネスは狂相手の耐久で出番ありそう
味方全体の宝具がけっこう回る
かなり回る
300: マスター 2022/01/20(木) 22:55:15
ライネス強化は俺も叩いたから人のこととやかく言えないけどマジで今回の強化強いから弱いと言ってる人は一度使ってみて欲しいわ
302: マスター 2022/01/20(木) 22:57:23
何故か重なりまくった師匠とフレ師匠のダブル師匠+マーリンで遊んでみたんじゃが星ジャラジャラで割と楽しげ
宝具重なるとアーツクリでNP溢れて笑えるんじゃが意外とアーツチェイン出来ずアーツ三枚欲しくなった
304: マスター 2022/01/20(木) 22:59:28
なるほどライネスは耐久編成だと妙に輝いたりはするのか
309: マスター 2022/01/20(木) 23:02:55
ライネスでマーリンと同程度に宝具が回るようになった気がする
というのは言いすぎ?
311: マスター 2022/01/20(木) 23:04:48
>>309
メリュ子キャストリアライネスの編成でやってたけど体感そう感じる
3Tに1回の割合で宝具撃ってたわ
多分スター集まるからクリ出やすいのと宝具のNP効率アップでどんどんNP増えるからだとおもう
313: マスター 2022/01/20(木) 23:07:03
言い過ぎでもない
何もしなくても溜まるのがマーリンだがA切った時にガッツリ溜まるのがライネス
318: マスター 2022/01/20(木) 23:13:20
今のところ強化エアプだけどそんなに宝具回るのかライネス
それなら対狂補助はいけるのかもだが対敵宝具が完全にキャストリア頼りっぽいのがなぁ
素直にチャ減か宝具封印つけて孔明に寄ってくれよ…
321: マスター 2022/01/20(木) 23:17:28
>>318
対狂だけじゃなくキャストリアの苦手な対騎や本人が苦手な対殺もいける
敵の宝具は基本キャストリアの対粛清で受けるのが当たり前なんでそれよりは通常攻撃をどう凌ぐかのが重要
ライネスほど事故が起きにくいサポーターもいないと思う
個人的にはキャストリアと組ますならマーリンより強く感じたよ
335: マスター 2022/01/20(木) 23:30:30
高難度始まってライネスの使い道がどんどん論議なされてくの楽しいな

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この記事の著者

SissyDuckのアバター SissyDuck ノウムカルデア運営者

FGO Type-Moon作品ファン。
自身もマスターでサービスイン時から参戦している初期勢です。ガジェットやゲーム好きが高じてサイト更新してます。
2019年に本サイトを立ち上げ5年目に。
作品楽しみながら運営しています。

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