FGO最後のモルガンの独白が悲しすぎてつらい。それだと彼女が可哀想なので少し優しく設定しました。

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112: マスター 2021/07/18(日) 22:57:08
もう一度読み返してみたら最後のモルガンの独白が悲し過ぎてつらい
異モルガンは元々「ブリテン島を無くす」使命を持った楽園の妖精だったんだな
だけど汎モルガンから受け取った「居場所としてのブリテンを守る」事に賛同して「モルガン」として生きる事を選んだ
何度厄災から救っても妖精達に裏切られ続けるが我慢してようやく女王歴になって理想の國を作りあげる事が出来た
カルデアに対してもお客様として自分の美しい國を自慢したかった
no title

no title

何がダメだったんだろなぁ

115: マスター 2021/07/18(日) 22:59:07
>>112
事情はわからんでもないけど暴力で圧制したらそりゃ暴力が帰ってくるのは当たり前だよね
可哀想だけど自業自得だよ
122: マスター 2021/07/18(日) 23:02:56
>>115
全てこれに詰まってる
可哀想な奴だけど圧制したら報復されるのは当然だよな
124: マスター 2021/07/18(日) 23:03:35
>>115
真っ当なやり方はトネリコ時代にやれるだけやって失敗してからのこれだから
やる前から詰んでるんだろうね
135: マスター 2021/07/18(日) 23:06:26
>>124
まあもうやるだけやって駄目だったら潔く諦めた方がマシというか
たった一人で救えてしまう世界なら潔く滅びた方がマシってやつよ
138: マスター 2021/07/18(日) 23:06:45
>>115
とはいえ、トネリコで善意じゃダメなの分かってるからな
周りに妖精を一切置かない(妖精騎士のみ可)、が正しかったんじゃね

信用に値しないと分かっていたのに、
玉座の周りにあれだけの数の妖精がいる状況を許したのが間違い

>>126
どっかの聖処女しかり、救世主扱いからの転落はわりと…

167: マスター 2021/07/18(日) 23:15:28
>>138
いシンレベルまで徹底的にやれれば良かったかもね
とはいえ北欧みたいにケルヌンノス、ヴォーティガーン、モースと
スルトくんみたいな爆弾抱えてる世界だからやったらやったで詰んでそうだが
184: マスター 2021/07/18(日) 23:19:44
>>138
あれの場合敵に捕まっての話じゃね?
味方にってのとはな
118: マスター 2021/07/18(日) 23:00:47
>>112
結局妖精が発展性がなく享楽的な生き物というのが駄目なのかねぇ…
人間も極論で言うと同じなのかもしれんが妖精って特に楽しければいいみたいな種族やし
123: マスター 2021/07/18(日) 23:03:21
>>112
妖精と人間の共存とかバーヴァンシー救いたいとか汎人類史滅ぼしたいとかやりたい事の方向性がバラバラだった事じゃないかな
129: マスター 2021/07/18(日) 23:04:41
>>112
モルガンの独白が辛すぎて終盤読み直せていない

何が悪かったかを遡ると地球からなんもかんも奪った流星が悪い。神を殺し巫女を殺し妖精を倒すことで大地とヒトを増やさなければならなかった土壌が異聞ロシア並みのハードモード
楽園の妖精による内海への帰還が救いとなるだろうけども、モルガンは地上に居場所を求めちゃった

136: マスター 2021/07/18(日) 23:06:29
>>112
まともにやってたトネリコ時代の迫害の原因が
生まれつきよそ者かつ上位種だったのが悪いだからどうしようもないね!
127: マスター 2021/07/18(日) 23:04:15
というか一部の記憶引き継いでリポップが駄目
人間なんて極論死ねば当人同士の因縁切れるけど
記憶引き継いだら絶滅するまで殺し合い終わるわけない

まあだからって妖精全部滅べとか思わんけど

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この記事の著者

SissyDuckのアバター SissyDuck ノウムカルデア運営者

FGO Type-Moon作品ファン。
自身もマスターでサービスイン時から参戦している初期勢です。ガジェットやゲーム好きが高じてサイト更新してます。
2019年に本サイトを立ち上げ5年目に。
作品楽しみながら運営しています。

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