[FGO]ビター・シャドウ・チャレンジ システムだと1ターンに3体+α撃破なので1ターンに3回宝具撃つのが理想、難易度は高いが最適解と思われる編成を考えたマスター

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スカスカやキャストリアシステムだと1ターンに3体+α撃破になるので同一ターンに3回宝具撃てるのが望ましい

316: FGO民 2021/02/09(火) 22:29:48 ID:z6r6RAP20
ビターシャドーチャレンジってこれ要するに、
ステラさんと陳宮を上手く使えってことですよね?
エグいバレンタインだなぁ…
323: FGO民 2021/02/09(火) 22:32:21 ID:gYj2jw0E0
>>316
それに加えてニトリンボあたりのNPチャージ持ちもいれないとだな
340: FGO民 2021/02/09(火) 22:46:28 ID:z6r6RAP20
>>323
一日一画回復するんだから、令呪NPチャージも使うかな
337: FGO民 2021/02/09(火) 22:44:41 ID:2i2LTBv.0
>>316
でもこれ制限が3ターンだし、普通にシステムで回ればよいのでは?
344: FGO民 2021/02/09(火) 22:49:03 ID:fnN/bg5o0
>>337
ただ1体バフってシステムしても3Tで9体とか11体とかだけ
今回は1Tに最大9体まで倒せる
345: FGO民 2021/02/09(火) 22:49:33 ID:pFbkeflc0
>>337
システムだと1ターン目に3体+α
Wステラ1ターン目に6体+αで2ターン目にNP100を2体引っ張り出すとか
システム組めるからWステラの方がいい気がする
351: FGO民 2021/02/09(火) 22:50:49 ID:gYj2jw0E0
>>337
1ターンで全体宝具三連射が最適だからシステムだとあまり美味くない
357: FGO民 2021/02/09(火) 22:53:11 ID:tAf/9FuU0
>>337
システムだと宝具3連と追撃分で9体+��αしか倒せないのでは?
ターンを挟まず増援が来るってことは3ターンで如何に宝具打てるかってことになるかと
346: FGO民 2021/02/09(火) 22:49:36 ID:7d4TpFto0
ビタチャレは死んだら即補充されるから
全体宝具3体でぶっぱすれば1ターン9体キルできるとかそういうことだと思う
システムだけだとダメだと思う
359: FGO民 2021/02/09(火) 22:54:29 ID:2i2LTBv.0
>>346
なるほど、そういう方式か。どうしたもんかなー
348: FGO民 2021/02/09(火) 22:50:25 ID:qGfLRLdw0
とりあえず初回の剣相手には凸虚数ステラ・リンボ・凸カレ陳宮で9体
控えの凸虚数姉とニトクリスが出てきてオダチェンでフレの全体宝具サーヴァントで9体
3waveは流れで行ってみようかと思ってる
353: FGO民 2021/02/09(火) 22:52:03 ID:z6r6RAP20
ニトクリスってさ、スキルにガッツ付いてるから2回陳宮出来るんですよ…?
しかも高速真言で2回宝具撃てるんですよ?

何でバレンタイン前にこんなゲスい作戦立ててんだこのゲーム

355: FGO民 2021/02/09(火) 22:52:47 ID:fnN/bg5o0
多分システムアタッカーをバフした後、オダチェンで陳宮引っ張りだして陳宮宝具
それでデスチェンしたサーヴァントを使って~と上手く回すのが重要になりそう
凸カレ複数持ちがかなり強いな
356: FGO民 2021/02/09(火) 22:52:57 ID:pFbkeflc0
Wステラ+陳宮
ロリンチ、ニトクリス、リンボ(全員凸カレ)
ロリンチ(令呪)、ニトクリス、リンボ(NPヂャージ)
これで理屈上は宝具9連打行けるか
火力さえ足りれば
360: FGO民 2021/02/09(火) 22:55:34 ID:2i2LTBv.0
>>356
凸カレ×3とか修羅の世界すぎひん……?
362: FGO民 2021/02/09(火) 22:56:38 ID:gYj2jw0E0
>>356
編成難易度がヤバい
374: FGO民 2021/02/09(火) 23:03:26 ID:gGNiv1Is0
>>356
no title

こう?

参照元: Fate/Grand Order考察・雑談スレ 第4521の聖杯

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2019年に本サイトを立ち上げ5年目に。
作品楽しみながら運営しています。

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