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フレコは星2以外つけたことない貧乏性
へいよーかるでらっくす!
アルジュナ[オルタ]にデバフ系つけたいなと思いつつもエリクサー使えない病の私です。
思い切りのいいマスターが羨ましいッ!
同じこと言ってる人結構いるから改善しねーかな
参照元: ・Fate/Grand Order考察・雑談スレ 第3919の聖杯
104: FGO民 2019/09/01(日) 18:25:17 ID:oslPtqc.0
すっかり存在忘れてたけど、花の魔術師って誰につけた?
玉藻あたりがベストだろうか
119: FGO民 2019/09/01(日) 18:42:41 ID:kj7mPhbA0
>>104
最終的にNP過剰になるの分かっていながらBBに付けました
理由?推しだからに決まってるだろ(一応黒聖杯運用が主だから初動加速目的もあるけれど)
195: FGO民 2019/09/01(日) 19:40:18 ID:Jzr2P7OA0
>>104
過剰NPになるかもだけど宝具重なってるマーリンにしたよ
イラストのキャラに付けると親和性あって好き
108: FGO民 2019/09/01(日) 18:34:18 ID:t5wEw5ic0
フレコは星2以外つけたことない貧乏性
同じこと言ってる人結構いるから改善しねーかな
132: FGO民 2019/09/01(日) 18:58:55 ID:kZrueW3s0
>>108
俺は使わないとサビ終まで使わないような気がしたから無理にでも付けたわ
基本関係ある鯖に関係あるコマコつけてる
同じ鯖の同じ色のコマコでも位置が気になる時あるから色が同じなら付け替え自由にして欲しい
単に神経質なだけだがやっぱ位置逆の方が見栄えいいなとか色々あるんよ
111: FGO民 2019/09/01(日) 18:36:21 ID:4/JiiMv20
花の魔術師か
知れたことだ 意味もなく推しに付けた
何の価値もない紙屑のように!
113: FGO民 2019/09/01(日) 18:37:56 ID:YMacSDAA0
オールマ推し鯖につけようと思いつつも推しとマーリン関係無くね?という思いが足を引っ張る
125: FGO民 2019/09/01(日) 18:54:26 ID:m6HlqcSE0
未だにシナジーのありそうなコマンドコードと鯖の組み合わせが分からない
127: FGO民 2019/09/01(日) 18:56:01 ID:j7yh5I7E0
>>125
キュアーとヘラクレス
デバフ系と神ジュナ
スタン防止と槍玉沖田Jフラン等のスタンする鯖
146: FGO民 2019/09/01(日) 19:08:15 ID:m6HlqcSE0
コマンドコードは外す時消費するのはリムーバーだけでコマンドコード自体は消えないんだっけ?
>>127
ヘラも神も持ってないんだが、Jオキタに八咫鏡っていうのはどっかで聞いたな
128: FGO民 2019/09/01(日) 18:57:22 ID:spumNUQs0
コードは割りと使えるのに有用な奴が二枚目配布無しの時点で死んだ
129: FGO民 2019/09/01(日) 18:57:38 ID:VPBL5eW.0
低級コマンドコードの存在意義…
130: FGO民 2019/09/01(日) 18:58:40 ID:j7yh5I7E0
花の魔術師は迷わず推しにつけたけどとと様コードとかどうしよう
お栄ちゃんにつけるかお栄さんにつけるか
131: FGO民 2019/09/01(日) 18:58:43 ID:t5wEw5ic0
オープナーはいいんだがリムーバーが試しにつけてみようという気を完全にころころしてくる
134: FGO民 2019/09/01(日) 19:01:01 ID:spumNUQs0
>>131
リムーバーなんてもう集める気なくてもそこそこあんだからあってもなくても付ける気ないやろ
133: FGO民 2019/09/01(日) 19:00:07 ID:tITnLzp60
絆ヘラクレスは単騎運用するからコマコ自由に使えて嬉しいわ…キュアと弱体解除、スタン耐性に回避と無敵貫通つけて詰む状況を少なくしてる
135: FGO民 2019/09/01(日) 19:01:23 ID:YJQwmnFE0
結局FGO終焉まで使わないで終わっちゃいそうなコマンドコード
136: FGO民 2019/09/01(日) 19:01:23 ID:TsUHAK4.0
リムーバーはいらんかったなぁ
入手機会多いとはいえ貧乏性だから試しにやってみる気も起きない
137: FGO民 2019/09/01(日) 19:02:41 ID:ch4kmvPg0
俺はコマンドコードもコマンドカード強化も一切手を付けないまま終わる(確信
宝具カードにコマンドコードつけれるなら喜んでつけるんだけどね!
139: FGO民 2019/09/01(日) 19:03:14 ID:j7yh5I7E0
リムーバー勿体無いならとりあえずキュアーとブレスとグリッターあたりつけとけばよいのでは?
星2は上書きできるんだし
140: FGO民 2019/09/01(日) 19:03:40 ID:wHLLybN60
行動不能を防止するコードはスタンされると辛い系の高難易度のときに使ったな
こればかりは必要に応じてリムーバーで付け替えた
それでもまだリムーバーは余る一方なんだから、出し惜しみする必要は無いなって
141: FGO民 2019/09/01(日) 19:03:50 ID:kZrueW3s0
何個か使ったからわからんがまだ40個くらいしか配ってないだろ?
まだ使わないよって気分はわからんでもない
148: FGO民 2019/09/01(日) 19:11:36 ID:riZjh.x60
コマンドカード自体がランダムに配られるのに同じの一個しかないものは頼れないわ…
149: FGO民 2019/09/01(日) 19:13:01 ID:4c93/Tp20
コードは上書きの時は消えるよ
150: FGO民 2019/09/01(日) 19:13:57 ID:SoqJb8/I0
高難易度のギミック対応の助けになればいいなー程度の気持ちで推しにつけてるわ
あるなしで違うなと感じたのは神ジュナデバフコードくらい
153: FGO民 2019/09/01(日) 19:17:58 ID:tITnLzp60
>>150
でも神ジュナ用のデバフコード、毒や呪いはピッタリ合うけど他のデバフは「○○状態解除したらデバフ」などの条件付で正直使いにくいから悩む
157: FGO民 2019/09/01(日) 19:19:49 ID:wHLLybN60
スリップダメージがキツイ高難易度のときはキュアー付けてて良かったと思った
天草さんマーリン玉藻とか高難易度で使いそうな鯖にはとりあえずキュアー付けてて損はない
>>151
関係ないけどすまないさんコードの壁掛け欲しいな
まさに壁尻
156: FGO民 2019/09/01(日) 19:19:34 ID:lj49E5/k0
コマンドコードは使ってほしそうな素振りを見せつつ気持ちよく使わせる気無いだろうって仕様w
実際は使う使わない関係なく貯蓄されているQPリソース等を吐き出させたいんだろうなって
161: FGO民 2019/09/01(日) 19:22:32 ID:5suwqfdQ0
コマンドコード何も考えずに好きな鯖にテキトーに使うのが1番いいのかなって
効率とか考えてたら一生使わないだろうし
164: FGO民 2019/09/01(日) 19:24:39 ID:PeicV/aA0
考えるの面倒だから付けるにしてもキュアーだけでいいかなって
朕にサンタオルタコードは付けたけど
165: FGO民 2019/09/01(日) 19:24:59 ID:4c93/Tp20
キュアは便利だけどジャンヌみたいに自分で解除出来る奴には聖夜かBBスロットでも付けた方が良い気がする
171: FGO民 2019/09/01(日) 19:28:05 ID:IPIzcnH.0
コマンドコードは色々試すっていう使うまでの前提条件をころころしちゃったのがなぁ
今からでも外すのにそこそこQP食うけどリムーバーなら格安になるとかにしない?
173: FGO民 2019/09/01(日) 19:29:42 ID:h.VIHNik0
最近スキルや宝具にデメリットつけてるのってコマンドコードで消せますよってことなんかな
176: FGO民 2019/09/01(日) 19:32:02 ID:kCJhSNiU0
>>173
そうだとしたらマッチポンプだな
187: FGO民 2019/09/01(日) 19:37:46 ID:IPIzcnH.0
>>173
むしろ強化扱いだから消せません、みたいなのが増えてるしどうだろうなぁ
175: FGO民 2019/09/01(日) 19:31:40 ID:pSv7dsHU0
バニ王のアーツにマーリンつけたぜ
マーリンも御満悦でしょう
キャス狐来たら剥がすけど
178: FGO民 2019/09/01(日) 19:32:52 ID:wHLLybN60
星3以上のコマコ必須になるということは無かろうよ
まさしく持ち物検査になってしまう
182: FGO民 2019/09/01(日) 19:35:07 ID:pSv7dsHU0
>>178
パイセンの毎ターン宝具ってコードキュア使わせたかったのかな