【FGO】カズラドロップの性能 最終再臨までの各霊基再臨とスキル 月の蛹でクラスを敵単体と同じクラスに変化させる。クラススキル同族嫌悪で特攻

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スキル

宝具

GaAeKiAacAAgv d

マイルーム会話

霊基再臨

マスター達の反応

153: 2024/10/16(水) 20:04:06.458

カズラ再臨
1729076628642124

召喚時ボイス



161: 2024/10/16(水) 20:04:38.981
>>153
はぁーーーーーーーーーーー


引くわ

167: 2024/10/16(水) 20:04:55.967
>>153
いいじゃん

173: 2024/10/16(水) 20:05:18.986
>>153
きゃわいすぎるだろおおおおおおおおおお

180: 2024/10/16(水) 20:05:28.592
>>153
ドチャクソかわええ!

170: 2024/10/16(水) 20:05:02.499
なんで全体なんだよ

199: 2024/10/16(水) 20:07:12.786
最終でダブルピースは草

209: 2024/10/16(水) 20:08:01.881
[サクライーターさくらいーたー A]
自身のNPを増やす + フィールドにいる自身を除く〔サクラシリーズ系〕の対象の数に応じて自身のNPを増やす + フィールドに自身を除く〔サクラシリーズ系〕の対象がいない時、自身のスキルチャージを1進める

[月の蛹つきのさなぎ A]
自身の弱体状態を解除&HPを回復&クラスを敵単体と同じクラスに変化させる<一部の特殊なクラスに対しては無効、クラススコア効果はアルターエゴのままとなる>(3ターン) + 敵単体の防御力をダウン(3ターン)

216: 2024/10/16(水) 20:08:51.565
>>209
これは高難易度向けテクニカルなサブアタッカー

220: 2024/10/16(水) 20:08:59.027
>>209
誰でも有利きたああああああああああああ

232: 2024/10/16(水) 20:09:44.411
>>209
スキル3使って1.5倍の倍率だすマンってこと?

236: 2024/10/16(水) 20:09:51.139
>>209
なぜ敵と同じクラスに…?

244: 2024/10/16(水) 20:10:16.976
>>236
自分と同じクラスに有利取れるパッシブ持ってる

227: 2024/10/16(水) 20:09:12.474
[ピクシー・フィンガーぴくしー・ふぃんがー A]
敵全体のチャージを減らす + 自身の弱体付与成功率を30%アップ(3ターン)
&「ターン開始時に敵全体のQuick攻撃耐性をダウン(1ターン)&クリティカル攻撃耐性をウン(1ターン)する状態」を付与(2回)
+ 敵全体のQuick攻撃耐性を50%ダウン(1ターン)&クリティカル攻撃耐性を50%ダウン(1ターン)

[サクライーターさくらいーたー A]
自身のNPを50%増やす + フィールドにいる自身を除く〔サクラシリーズ系〕の対象の数に応じて自身のNPを増やす + フィールドに自身を除く〔サクラシリーズ系〕の対象がいない時、自身のスキルチャージを1進める

[月の蛹つきのさなぎ A]
自身の弱体状態を解除&HPを5000回復&クラスを敵単体と同じクラスに変化させる<一部の特殊なクラスに対しては無効、クラススコア効果はアルターエゴのままとなる>(3ターン) + 敵単体の防御力を50%ダウン(3ターン)

宝具 全体Q
[拡がりゆく世界ガリトラップ・ファニームリアン]
敵全体に強力な攻撃&攻撃力を20%ダウン(3ターン)&防御力を20%-40%ダウン(3ターン)<オーバーチャージで効果アップ>&低確率40%でスタン状態を付与(1ターン)

229: 2024/10/16(水) 20:09:21.486
ビーストクラス変化は無理か

246: 2024/10/16(水) 20:10:20.578
敵と同じクラスになる!

あっ…はい…

257: 2024/10/16(水) 20:10:46.142
>>246
パッシブに一応なんかあった

253: 2024/10/16(水) 20:10:41.223

クラススキルに特効ついとるな


363: 2024/10/16(水) 20:16:50.894
カズラのクラススキル

[同属嫌悪どうぞくけんお A]
自身に〔サクラシリーズ系〕特攻状態30%を付与&自身のクラスと同一のクラスに対する特攻状態を75%付与<一部の特殊なクラスに対しては無効>


一応同じクラスになるメリットはこれか
これでどこまで火力出せるのかは謎だが

369: 2024/10/16(水) 20:17:26.255
>>363
あれ?75%は強くね?

370: 2024/10/16(水) 20:17:26.552
>>363
1.5倍だと思ったら1.75倍で草

378: 2024/10/16(水) 20:17:53.724
>>363
同一クラスになるの謎すぎたがこんなのあるんか

387: 2024/10/16(水) 20:18:20.863
>>363
特攻状態は宝具強化と同一カテゴリーだからそんな強くないぞ

401: 2024/10/16(水) 20:19:47.168
>>387
クリバフあって防御デバフあるからクリ殴りで使うかもな

390: 2024/10/16(水) 20:18:37.952
>>363
強くね?

376: 2024/10/16(水) 20:17:46.165
誰でも1.75倍アタッカー爆誕うおおおおおおおおおおおおおおおおおお

379: 2024/10/16(水) 20:17:59.244
クラススキルに同クラス特攻あるし倍率によってはバサカとかフォーリナーには強そう

415: 2024/10/16(水) 20:20:31.151
クラス有利とは別枠か
そもそもQがアレなのもあるしこれは…🤮

416: 2024/10/16(水) 20:20:34.666
誰でも有利って一見強そうに見えるけどな
ただそもそも普通アタッカーは有利クラスを使うから今更要らない…
何ならIスキル分無駄にしてるだけ弱い

444: 2024/10/16(水) 20:22:27.940
バサカは有利1.5とクラス補正1.1があるから事実上あまりあまり変わらないな

446: 2024/10/16(水) 20:22:38.008
フォーリナー相手にクラス同じにしたらフォーリナーで2倍、特攻で1.75倍の3.5倍駄目ってこと?

450: 2024/10/16(水) 20:22:53.021
>>446
うおおおおおおおおおおおおお

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この記事の著者

SissyDuckのアバター SissyDuck ノウムカルデア運営者

FGO Type-Moon作品ファン。
自身もマスターでサービスイン時から参戦している初期勢です。ガジェットやゲーム好きが高じてサイト更新してます。
2019年に本サイトを立ち上げ5年目に。
作品楽しみながら運営しています。

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