【FGO】星5ランサー「インドラ」の性能と霊基再臨 クラススキル「痛飲する者」が特殊

2025年7月2日に実装された新規サーヴァント「インドラ」性能が明らかになり、スキルや挙動についても話題になっています。「クラススキルと効果が被ってる」といったユニークな点に、マスターたちの注目が集まっています。果たしてどんな活躍を見せてくれるのか――マスターたちの反応をご覧ください。
スキル
[神々の王かみがみのおう EX]
自身のNPを増やす&「HP回復効果または最大HPアップ効果を受けた時<毎ターンHP回復効果、概念礼装・コマンドコードによる効果を除く>に自身のNPを少し10%増やす」状態を付与(1ターン)
[魔力放出(神雷)まりょくほうしゅつ(しんらい) A]
自身のQuickカード性能を20%アップ(3ターン)&Artsカード性能を20%アップ(3ターン)&Busterカード性能を20%アップ(3ターン)&「ArtsまたはBuster攻撃時に、自身のQuickカード性能を10%アップ(3ターン)する状態」を付与(3ターン)&「Quick攻撃時のダメージ前に、自身のクリティカル威力を10%アップ(3ターン)する状態」を付与(3ターン)
[ヴリトラハンヴりとらはん EX]
自身の攻撃力を30%アップ(3ターン)&〔蛇・竜〕特攻状態を30%付与(3ターン)&〔魔性〕特攻状態を30%付与(3ターン)&クリティカル威力を30%アップ(3ターン)
クラススキル
[騎乗きじょう A]
自身のQuickカードの性能を10%アップ
[痛飲する者つういんするもの EX]
自身のHP回復量を20%アップ&「HP回復効果または最大HPアップ効果を受けた時<毎ターンHP回復効果、概念礼装・コマンドコードによる効果を除く>に自身のNPを少し10%増やす」状態を付与


宝具
[神の雷シャクラ・ヴァジュラ]
自身の宝具威力を10%-30%アップ(1ターン)<オーバーチャージで効果アップ> + 敵全体の強化状態を解除&強力な攻撃 + 自身のHPを3000回復

霊基再臨※新素材遺霊箱でお預け

召喚時ボイス
マイルーム会話
マスター達の反応
とりあえず隠されてない範囲の再臨
敵になったら面倒くさいやつじゃん
s1とクラススキルの効果被ってるの何
これグランドランサー前提でグランドバフで殴れば最強みたいなコンセプトか?
[神々の王かみがみのおう EX]
自身のNPを増やす&「HP回復効果または最大HPアップ効果を受けた時<毎ターンHP回復効果、概念礼装・コマンドコードによる効果を除く>に自身のNPを少し10%増やす」状態を付与(1ターン)
[魔力放出(神雷)まりょくほうしゅつ(しんらい) A]
自身のQuickカード性能を20%アップ(3ターン)&Artsカード性能を20%アップ(3ターン)&Busterカード性能を20%アップ(3ターン)&「ArtsまたはBuster攻撃時に、自身のQuickカード性能を10%アップ(3ターン)する状態」を付与(3ターン)&「Quick攻撃時のダメージ前に、自身のクリティカル威力を10%アップ(3ターン)する状態」を付与(3ターン)
[ヴリトラハンヴりとらはん EX]
自身の攻撃力を30%アップ(3ターン)&〔蛇・竜〕特攻状態を30%付与(3ターン)&〔魔性〕特攻状態を30%付与(3ターン)&クリティカル威力を30%アップ(3ターン)
[神の雷シャクラ・ヴァジュラ]
自身の宝具威力を10%-30%アップ(1ターン)<オーバーチャージで効果アップ> + 敵全体の強化状態を解除&強力な攻撃 + 自身のHPを3000回復
クラススキル
[騎乗きじょう A]
自身のQuickカードの性能を10%アップ
[痛飲する者つういんするもの EX]
自身のHP回復量を20%アップ&「HP回復効果または最大HPアップ効果を受けた時<毎ターンHP回復効果、概念礼装・コマンドコードによる効果を除く>に自身のNPを少し10%増やす」状態を付与
©TYPE-MOON / FGO PROJECT